Novela de ajedrez, Stefan Zweig

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Portada de la novela "Novela de ajedrez", del escritor austríaco Stefan Zweig


FICHA TÉCNICA


Autor: Stefan Zweig

Traductor: Manuel Lobo

Editorial: Acantilado (Colección Narrativa)

Páginas: 94

ISBN: 9788495359452

Formatos: Tapa blanda con solapas


COMENTARIO


Stefan Zweig (Viena, 28 de noviembre de 1881 - Petrópolis, Brasil, 22 de febrero de 1942) fue un escritor, biógrafo y activista social austríaco, posteriormente nacionalizado británico.

Sus obras estuvieron entre las primeras que protestaron contra la intervención de Alemania en la Primera Guerra Mundial y fue muy popular entre las décadas de 1920 y 1930. Escribió relatos, novelas y biografías.

Tras el estallido de la Segunda Guerra Mundial, Zweig se trasladó a París, para, poco después, mudarse al Reino Unido. Posteriormente viajo a Estados Unidos y diversos países de Sudamérica con el fin de impartir una serie de conferencias. Después de la publicación, en 1941, de su "Novela de ajedrez", se trasladó a Brasil estableciéndose en Petrópolis.

Los gatos de Ulthar, H.P. Lovecraft

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 "Los gatos de Ulthar" (The Cats of Ulthar) es un relato de corte fantástico del escritor estadounidense H.P. Lovecraft.

Publicado originalmente en la edición del 20 de noviembre de 1920 de la revista The Tryout, reeditado posteriormente en la edición de febrero de 1926 de Weird Tales. Posteriormente volvería a aparecer en la antología de Arkham House de 1939 "El extraño y otros" (The Outsider and Others). 

Está considerado como uno de los mejores cuentos del período temprano de Lovecraft, y uno de los mejores relatos de gatos de la época. La obra muestra influencias de Lord Dunsany, uno de los escritores favoritos de Lovecraft. Entre los aspectos literarios que imita se encuentra el tema de la venganza y el grave tono narrativo.

El Monje, Matthew G. Lewis

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Portada de "El Monje", del escritor británico Matthew G. Lewis, edición de El Club Diógenes, Valdemar


FICHA TÉCNICA


Autor: Matthew G. Lewis

Editorial: Valdemar (El Club Diógenes)

Páginas: 501

ISBN: 9788477026853

Formatos:  Tapa dura 


COMENTARIO

Matthew Gregory Lewis (Londres, 9 de julio de 1775 - Monterrey, 14 de mayo de 1818) fue un escritor, dramaturgo y diputado británico.

Se educó en Oxford y en su juventud recorrió Francia y Alemania, donde quedó impresionado con la obra de Goethe. En 1812, tras la muerte de su padre, se hizo cargo de las posesiones de este en Jamaica. Cuando regresa a Inglaterra coincide con sus amigos Lord Byron, John William Polidori, Mary Shelley y Percy Shelley. 

Murió de fiebre amarilla, en 1818, en un viaje de regreso a Europa, en alta mar.

Se hizo muy conocido y popular entre los británicos con su primera obra, "El Monje" (The Monk), que, aunque muy bien acogida por la población, fue muy criticada entre los intelectuales británicos por obscena, lo que le obligó a "dulcificar" la segunda edición de 1798, publicada cuando ya era miembro del Parlamento.

Acaso irreparable, Mario Benedetti

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 Mario Benedetti Farrugia (Tacuarembó, Uruguay, 14 de septiembre de 1920 - Montevideo, 17 de mayo de 2009) fue un conocidísimo escritor uruguayo, miembro de la denominada Generación del 45.

Su extensa obra abarcó los géneros narrativos, dramáticos y poéticos. También fue autor de ensayos, siendo sus libros traducidos a más de veinte idiomas.

En su testamento dejó creada la Fundación Mario Benedetti, dedicada a la preservación de su obra, apoyo de la literatura y lucha en favor de los derechos humanos en Uruguay.

Acaso irreparable es un cuento protagonizado por Sergio Rivera, quien se encuentra en un país, presuntamente centroeuropeo, por motivos de negocios. Tiene que tomar un avión pero, una vez en el aeropuerto listos para embarcar, la megafonía anuncia que, por motivos técnicos, el vuelo se aplaza hasta el día siguiente. La compañía aérea les proporciona unos tickets para la cena y los trasladan a un hotel para que pasen la noche.

The Fade Out, Ed Brubaker y Sean Phillips

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The Fade Out, novela gráfica de los autores Ed Brubaker y Sean Phillips

FICHA TÉCNICA


Autores: Ed Brubaker (guion), Sean Phillips (dibujo) y Elizabeth Breitweiser (color)


Editorial: Evolution Comics 

Páginas: 338 más 62 de contenido extra

ISBN: 9788491678977

Formato: edición especial recopilatoria, tapa dura



COMENTARIO


Esta reseña inaugura la sección "Novela Gráfica" del blog, no será la última. En la actualidad, prácticamente, solo leo libros y novelas, sin embargo, hace no muchos años solo leía cómics, o novelas gráficas como se les denomina en ocasiones. Llegué a tener una gran cantidad, casi no cabían en casa, de hecho en el trastero hay algunas cajas llenas de cómics.

Lo que tengo previsto hacer, a partir de ahora, es intercalar la lectura de alguna novela gráfica, pocas y escogidas cuidadosamente, entre mis lecturas habituales. Espero que os gusten este tipo de obras, cuya lectura podría ser útil para descansar de otro tipo de lecturas. Desde luego son lecturas diferentes, por mucha extensión que tengan, las novelas gráficas se leen más rápido, sobre todo si el lector no invierte mucho tiempo en la contemplación de las viñetas, del dibujo y color, parte fundamental de este tipo de obras.

Más allá del muro del sueño, H.P. Lovecraft

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 Relato del escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft (1890 - 1937), publicado por primera vez en la edición de octubre de 1919 de la revista Pine Cones. Posteriormente sería reeditado en la edición de marzo de 1938 en Weird Tales, para, finalmente, aparecer en la antología de 1943, editada por Arkham House, "Más allá del muro del sueño".

Es uno de los más notables relatos de Lovecraft, perteneciente a lo que se denominó como su Ciclo Onírico, que incluye todos aquellos relatos que tratan de una gran dimensión alternativa accesible a través de los sueños.

Lovecraft creía que los sueños son portales hacia una realidad infinitamente más compleja y sutil que la nuestra, a la cual solo se puede acceder mediante los estados de trance que denominamos sueños.

No solo creía en esto, sino que practicaba activamente una especie de creación onírica, es decir, utilizaba las "herramientas" del sueño, sus horrores e imágenes, para construir algunos de sus relatos.